пʼятницю, 28 січня 2011 р.

/afk




Я просто оставлю это здесь. Замечательный фанатский фильм. Авторы знают жизнь :)
Субтитры включаются нажатием значка "СС".

четвер, 27 січня 2011 р.

Охотник. 4.0.3. Аксессуары, они же трини.

Итак, используя Силу, научный подход, логику и мнение Фростхейма, постараемся осмотреться в том фиолетовом великолепии, что нам предлагает Катаклизм на сегодняшний день. Разумеется, all loot is hunter loot, но мы же не можем не позанудствовать на эту расчудесную тему? Начнем с вещи, которая на первый взгляд как будто не видна, но жизнь охотника без нее опасна и трудна. Это аксессуар, в просторечьи — триня.

Давайте составим список аксессуаров, которые могли бы нам подойти на сегодняшний момент. Возьмем, разумеется, рейдовые, но кроме них включим в список и такие добротные вещи, как Карту Ярмарки Новолуния, великолепную триню 346-го уровня Благоволение Тиа и Нерешаемую головоломку, которая добывается за значки и репутацию в Тол Бараде.

Талисман интриг Престора
Жидкая смерть
Эссенция циклона
Нерешаемая головоломка
Карта Новолуния: Гроза
Благоволение Тиа

Если что-то пропустил, скажите. Обязательно добавлю в список и черкну пару слов.
Однако до того, как мы расставим аксессуары по рейтингу в нашем хит-параде бест-ин-слот, давайте разберемся с тем, как они работают. На полях замечу, что все, что происходит на PTR, пока остается на PTR, а рейдить нам надо здесь и сейчас. К тому же, если даже учесть реалии PTR, ловкость так или иначе остается приоритетным статом, так что положение тринек в нашем беспристрастном обзоре вряд ли сильно изменится.

Начнем же судилище. Введите виновных.

Твердыня Крыла Тьмы. Магмарь


И вот, с защитной системой разобрались, лут поделен, павших подняли, поели (еду, не павших! Хотя отрекшиеся и могли бы...) и готовы к новым победам. Что ж, случай может предоставиться тут же — напротив охранной системы находится забавный зверь Магмарь. Рядом с ним стоит два дрессировщика-драконида и один драконид ближе к рейду. Пока рейд разбирает ближнего к нему дракона, кратко введу в курс дела.



Магмарь — это гигантский лавовый червь, который обитает возле обрыва слева от входа в подземелье. Что это и зачем он здесь, не очень пока понятно, но если  уж он тут, в Твердыне Крыла Тьмы, значит добра от него не жди. По-любому будет рано или поздно подпущен под Штормград, чтобы съесть Ринна. Раз уж мы пришли сюда убивать, то убьем еще и это, так сказать, превентивно, на упреждение.


Твердыня Крыла Тьмы. Защитная система Омнотрон

Защитная система Омнотрон - один из первых доступных боссов в Твердыне Крыла Тьмы, где снова обосновался Нефарион, справедливо и беспощадно убитый рейдерами старой закалки еще до открытия портала в Запределье. Конечно, он обязательно умрет повторно, и снова от ваших рук, но до этого пока далеко. Пока что разберемся с защитной системой, вспомним уроки Бранна и свой собственный опыт. Что нам какие-то големы?



Ну, поехали! © Бранн


середу, 26 січня 2011 р.

Лунный фестиваль. Предки в подземельях.

Итак, Лунный фестиваль, ежегодный праздник высказывания почтения к предкам, уже стартовал и многие герои Азерота, отложив на время героические деяния, носятся по Восточным Королевствам, Калимдору и Нордсколу в поисках старейшин, появляющихся в мире на эти короткие недели. Разумеется, это требует времени, — хоть и не так много, как до Катаклизма, поскольку теперь на Калимдоре и Восточных Королевствах можно летать, что существенно ускоряет получение достижений. Главной проблемой, тем не менее, осталось достижение "Предки в подземельях": кто-то никогда не знал, где вообще вход в классические подземелья, кто-то никак не может найти народ для совместной веселой зачистки еще недавно грозных подземелий Нордскола, кому-то просто жаль времени на унылые поиски старейшин.

Постараюсь помочь.


Дескриптор

Этот блог посвящен охотникам.
Их классовой механике, их поведению на экаунтерах, способам преодолевать те или иные сложности, связанные с достижениями. Ну и, конечно, здесь будет написано о ролевой части мира Warcraft, масштабной и добротной игровой вселенной.